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Whiskerwoodでの海軍戦闘の仕組み:船の発進、海軍戦闘メカニクス、戦闘と探索のための船の準備。

このガイドの内容

  • 船の発進
  • 海軍戦闘
  • 船の準備
  • 探索

詳細メモ

  • 碼頭のタイプ船を海に送るために深海碼頭を使用します(フェリー碼頭ではなく)。フェリー碼頭は whiskers を碼頭間のみで移動させます。深海碼頭は海軍任務を可能にします。
  • 船の割り当て船が離れて命令を受け取れるようにするために、まず漁業碼頭またはグアノ碼頭に船を割り当てます。船は操作可能な碼頭に割り当てられている必要があります。
  • 船の積み付け探索中または戦闘中に保ち続けることができる缶詰食料とネットを船に積み付けます。長い航海中は食料レベルを監視します。
  • 乗組員の要件船が操作できるように少なくとも小さなwhiskersの乗組員(例:3匹)を連れてきます。船に乗れるのは水夫または将校スキルを持つwhiskersのみです。
  • 探索斥候船には限定的な範囲があります。より長い航海のために更大的な船にアップグレードします。目的地を設定するために海軍マップで右クリックして命令します。
  • 食料管理食料が不足すると船は家に急行します。長い航海では食料在庫を監視します。途中で漁業すれば漁業船は無限の食料を提供できます。
  • 海軍クエストラインティア1研究をアンロック後に最初の冬に海軍クエストライン(船の修理)を完了して船建造をアンロックします。
  • 戦闘4種類の砲弾:石、青銅、鉄、鎖弾。砲塔は健康点と防御のための弾道シミュレーションを持っています。
  • 橋の輸送島間の初期資源移動には、橋と步行の方がいかだより速い(いかだは2匹のみ運ぶ)のため、しばしば速いです。
  • 船の沈没船が沈んだ場合:貨物は浮遊物の試供品になり、生存者は緊急救命艇で家に漕ぎます。船は重い投資を必要とする資本資産です。
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