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Wie Marine-Kampf in Whiskerwood funktioniert: Schiffe starten, Marine-Kampf-Mechanik, Schiffe für Kampf und Erkundung vorbereiten.
Was dieser Leitfaden behandelt
- Schiffs-Start
- Marine-Kampf
- Schiffs-Vorbereitung
- Erkundung
Detaillierte Hinweise
Anleger-Typen
Verwenden Sie einen Tiefsee-Anleger (nicht Fähr-Anleger), um Schiffe in See zu schicken. Fähr-Anleger bewegen nur Whiskers zwischen Anlegern. Tiefsee-Anleger ermöglichen maritime Missionen.Schiffs-Zuweisung
Weisen Sie ein Schiff zuerst einem Fischerei-Anleger oder Guano-Anleger zu, damit es abreisen und Befehle erhalten kann. Schiffe müssen operativen Anlegern zugewiesen sein.Schiffs-Bestückung
Bestücken Sie Schiffe mit Dosenkost und Netzen, damit sie beim Erkunden oder Kämpfen weitergehen können. Überwachen Sie die Nahrungslevel während langer Reisen.Besatzungs-Anforderungen
Bringen Sie mindestens eine kleine Besatzung von Whiskers (z.B. 3), damit das Schiff operieren und kämpfen kann. Nur Whiskers mit Seemann- oder Offizier-Fähigkeiten können Schiffe bemannen.Erkundung
Scout-Schiffe haben begrenzte Reichweite. Upgraden Sie zu größeren Schiffen für längere Reisen. Rechtsklick-Befehle auf der Marine-Karte setzen Ziele.Nahrungs-Management
Schiffe eilen nach Hause, wenn die Nahrung knapp wird. Beobachten Sie die Nahrungsbestände genau auf langen Reisen. Fischerei-Schiffe können unbegrenzte Nahrung liefern, wenn unterwegs gefischt wird.Marine-Questline
Schließen Sie die Marine-Questline (Schiff reparieren) im Winter nach dem Freischalten der Stufe-1-Forschung ab, um Schiffbau freizuschalten.Kampf
4 Arten von Kanonenkugeln: Stein, Bronze, Eisen und Kartätschen. Kanonentürme haben Trefferpunkte und ballistische Simulation zur Verteidigung.Brücken-Transport
Für frühen Ressourcen-Transport zwischen Inseln schlagen Brücken und Gehen oft Rafter für Geschwindigkeit (Rafter tragen nur 2 Mäuse).Schiffs-Untergang
Wenn ein Schiff sinkt: Fracht wird zu treibender Beute, Überlebende rudern in Not-Rettungsbooten nach Hause. Schiffe sind Kapitalanlagen, die schwere Investitionen erfordern.
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