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Marine-Kampf im Whiskerwood Piratenmeer-Modus: Aufbau einer Kolonie von Grund auf, Piraten-Begegnungen und Verwaltung von Erwartungen und Ressourcen.

Was dieser Leitfaden behandelt

  • Piraten-Begegnungen
  • Ressourcen-Management
  • Erwartungen
  • Schiffbau

Detaillierte Hinweise

  • Mineralien-StandortMineralien auf Inseln sind oft nicht nah an Anlegern. Sie müssen sich möglicherweise auf den Export von Flachs, Baumwolle oder Holz statt schwerer Erze verlassen.
  • BergbaulagerBergbaulager haben eine Einflusssphäre (weißer Kreis). Arbeiter minieren nur innerhalb der Reichweite. Platzieren Sie Lager strategisch für maximale Abdeckung.
  • ErwartungenErwartungen-System: Qualifizierte/gebildete/positive Eigenschaften-Whiskers haben höhere Anforderungen. Negative Eigenschaften wie "Neugierig" senken Erwartungen (Vorteil).
  • Fischerei-AnlegerDer Bau eines Fischerei-Anlegers erfordert mindestens einen Lehrling in einem Slot, um alle Arbeits-Slots zu aktivieren. Essentiell für die Nahrungsproduktion.
  • VersorgungsschiffeIm Frühspiel sind Versorgungsschiffe die Hauptquelle für Maschinen (für komplexe Gebäude benötigt). Mehr Versorgung annehmen = größere Steuerlast.
  • Piraten-ForderungenPiraten fordern Golderz, Maschinen, Goldbarren. Lernen Sie ihre Forderungen und horten Sie dementsprechend. Piraten ablehnen führt zu Kanonenkugeln auf die Kolonie.
  • TeilzahlungTeilzahlung führt dazu, dass einige Kanonenkugeln abgefeuert werden. Jede Kanonenkugel = zufällig zerstörtes Gebäude. Zerstörte Gebäude erfordern volle Reparaturkosten.
  • GoldbarrenGoldbarren befriedigen Piraten-Forderungen schnell. Gold ist ihre bevorzugte Ressource. Horten Sie Gold für Notfall-Piraten-Zahlungen.
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