クイック回答
Whiskerwoodで良い初年度を確保する方法:4つのギルドとそのspecialties、住居の建設とレイアウト、承認システム、冬の生存、食料生産チェーン。
このガイドの内容
- 4つのギルドとspecialties
- 住居の建設
- 承認システム
- 冬の生存
- 食料生産チェーン
詳細メモ
鉱夫ギルド
鉱夫:より多く運び、より多く食べます。鉱夫は鉱石資源の収集に不可欠です。増加した輸送能力のために強い肩の特性を持つ鉱夫を割り当てます。技師ギルド
技師:産業建物の機械がよりゆっくりと摩耗します。技師はワークショップ、溶解炉、高度な生産建物の操作に最適です。探検者ギルド
探検者:寒さに強く、道のない開けた大地でbonusがあります。探検者は屋外作業とマップの早期探索に価値があります。農夫ギルド
農夫:農業の役割で150%作業速度(他の人は100%)で最高の農夫。農夫は作物管理と食料生産に優れています。住居の建設
ブロックの家とrow houses; 近隣に配置; 家をパックできます(Rを押して)。ブロックの家は16戸の、近郊の半分グループ化できます。承認システム
承認は衣服(threadbear = 悪い)、汚染、食料品質、住居によって影響されます。承認は幸福度計ではなく、 spendableな資源です。約67の承認で開始します。食料生産
小麦とパンの生産チェーンが推奨されます。パンは食料安定性のgame-changerです。農地の岩を取り除くと肥沃度が向上します;肥料はさらに改善します。冬の生存
冬の8泊を生き延びます。冬が始まる2日前に暖房を準備してください。燃料が重要です。冬は約1年後に到着します。レイアウトの計画
早期に植民地のレイアウトを計画します。必要以上に大きく建設します。家は作業領域の間に集中させるべきです。拡張のためのスペースを確保します。コミュニティの建物
housingを生産エリアに近づけて集中させます。 dining、bathingsleepingの場所を近づけて、whiskerの移動時間を最小化し、効率を最大化します。
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Whiskerwoodへようこそ!このガイドでは、基本的なゲームメカニクス、資源管理、生存のヒントなど、初心者が知るべきすべてのことを説明します。
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Whiskerwood 初心者ヒント
家と主要エリアの暖房を最優先事項に。Whiskersは衣服がある程度保護っていれば常に暖かく必要はないかもしれませんが家は一貫した暖房が必要です。火の手入れ人とsteam暖房を利用します。火の手入れ人はfirepitsの自動補充を管理してマイクロ管理を軽減し、steam暖房は効率的でより少ない汚染の暖かさのためのgame-changerになります。
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Whiskerwood 最適な始まり方
Whiskerwoodで最適な開始島を選択する方法:木、berry、銅鉱を持つ3-4の近くの島の小さなクラスターを選びます。Surface鉱石を採掘して早期の税金支払いを行い、生産建物の近くに物流ハブを設定して最大効率を実現します。
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