クイック回答
Whiskerwoodの最初の日々についてすべて:輸出ドックと倉庫の設定、資源収集建物の配置、採掘の基本、住居の設定、最初の税金支払い。
このガイドの内容
- 開始方法
- 資源収集建物
- 採掘の基本
- 住居の設定
- 最初の税金支払い
詳細メモ
開始方法
少なくとも1人のApprentice(特定のワークショップで必要)を取得するために乗組員をロールします。木、ベリー類、鉱石(銅/石炭 — 家賃支払い用)が岛を見つけます。資源ノードから離れた場所にTrade Dockを配置します。建設の優先順位
最初に木工所、次にベリー類摘み取り、そして採掘キャンプを建設します。階段(Rをrotatesして)を使用して elevated areasを接続します。収集キャンプは無料で移動可能です。採掘キャンプ
採掘キャンプ:キャンプごとに2人の労働者、最最初は誰でも割り当て可能。Mを押して採掘、Vで下に、Fで上に。採掘キャンプの労働者は影響範囲内(白い円でマーク)でのみ作業します。食料管理
各Whiskerは毎日約1食消費します。丸太の家を建設します(石の避難所より高品質)。家の配置:白い正方形の入口を自由に保ってください。1日目の戦略
1日目:家は気にしないでください(新鮮な到着ボーナスにより、睡眠外のデバフが相殺されます)。2日目以降:住居の準備が必要です。新しい到着ボーナスにより+8幸福度が2日間続きます。製材所の設定
製材所には丸太+機械が必要です(供給船から機械のある小さなパッケージを選択)。石は税金に対して価値がありません;加工材料(木板)も価値がありません。銅鉱石は初期ゲームで強力です;石炭は1個あたり13の価値があります。補給船
供給船:何かを購入しないとClawsの信頼を失います。小さなパッケージ = 機械(ワークショップで必要)。luxuryパッケージ = 建物材料、食料、机械なし。住居の品質
丸太の家は石の避難所より高品質です。近隣に家を配置し、白い正方形の入口を自由に保ってください。家は効率的な物流のために倉庫の近くにあるべきです。最初の税金支払い
税収集者は3日ごとに到着します。銅鉱石と石炭は初期の税金支払いにとって最も価値があります。過払いは信頼を構築し、略図を解放できます。初期ゲームの間違い
早期に追加のストレージを建設しないと経済が停止します。石はすぐにストレージを満たしますが、税金の価値はありません。生産停止を避けるために早期にストレージ小屋を建設してください。
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Whiskerwoodへようこそ!このガイドでは、基本的なゲームメカニクス、資源管理、生存のヒントなど、初心者が知るべきすべてのことを説明します。
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Whiskerwood 初心者ヒント
家と主要エリアの暖房を最優先事項に。Whiskersは衣服がある程度保護っていれば常に暖かく必要はないかもしれませんが家は一貫した暖房が必要です。火の手入れ人とsteam暖房を利用します。火の手入れ人はfirepitsの自動補充を管理してマイクロ管理を軽減し、steam暖房は効率的でより少ない汚染の暖かさのためのgame-changerになります。
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Whiskerwood 最適な始まり方
Whiskerwoodで最適な開始島を選択する方法:木、berry、銅鉱を持つ3-4の近くの島の小さなクラスターを選びます。Surface鉱石を採掘して早期の税金支払いを行い、生産建物の近くに物流ハブを設定して最大効率を実現します。
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