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Whiskerwood의 물류를 심층적으로 설명: 물류 허브, 저장소 오두막, 생산 영향, 요청 시스템, 식당, 카페, 사치품 공급자, 화톳불 관리자 물류.

이 가이드에서 다루는 내용

  • 생산 영향
  • 요청 시스템
  • 물류 허브
  • 식당과 카페
  • 공급자

상세 메모

  • 생산 영향700% 생산 속도의 제재소는 5개의 판자에 약 20초가 걸립니다. 출력이 가득 찰 때, 속도는 183%로 떨어집니다(1명의 위스커가 일하고 2명이 배달).
  • 적재 용량위스커는 3의 힘 = 3개의 적재 용량을 가집니다. 물류 허브는 카트를 사용하는 모든 위스커에게 +9의 적재 용량을 추가합니다. 최대 적재: 3+9=12(일반), 6+9=15(강한 팔).
  • 요청 시스템창고를 '요청자'로 취급하세요. '가장 가까운 창고'에서 픽업 설정(절대 저장소 오두막 아님). 과도 생산을 방지하기 위해 특정 양을 요청하세요.
  • 이중 저장소 설정입력용 저장소 하나(산업으로 가는 원목). 출력용 저장소 하나(산업에서 오는 판자). 막힘을 방지하고 '설정 후 잊기'가 가능합니다.
  • 물류 허브여러 창고 근처의 중앙 위치. 카트를 사용하는 위스커의 적재 용량을 +9 증가시킵니다. 입력 station 근처가 아닌 창고에서 픽업/배달하도록 근처에 배치하세요.
  • 식당단일 위스커가 모든 배달 요구를 충족할 수 있습니다. 여행당 최대 적재: 13(4 기본 + 9 카트). 식당에는 55 음식이, 카페에는 34 음식이 필요합니다.
  • 카페 관리더 나은 음식을 얻을 때 이전 식품 유형을 비활성화하세요. 약한 위스커 = 낮은 적재 = 더 적은 배달 = 더 적은 폐기물. 식당에 swift 또는 강한 팔 위스커가 필요하지 않습니다.
  • 사치품 공급자작업 반경: 5(소수의 집)에서 40(전체 섬)까지. 반경을 최대한 크게 설정하세요. 하나의 공급자가 전체 섬에 서비스를 제공할 수 있습니다.
  • 화톳불 관리자사치품 공급자와 동일한 반경 메커니즘. 작업 반경을 최대, 연료를 최대한 많이 설정하세요. 1-2명이면 충분합니다. 겨울 오염은 용인 가능합니다.
  • 농업 물류농장을 1타일 위로 올리고 그 아래에서 농사하세요. 작은 섬에서 공간을 절약합니다. 컨베이어 벨트로 창고에 연결하세요.
  • 창고 최대창고 최대 용량: 233개. 자원 부지 근처에 저장소 오두막을건설하세요. 돌은 저장소를 빠르게 채웁니다 - 적극적으로 관리하세요.
  • 최적화위스커가 걷는 거리를 줄이는 것이 항상 어떤 운송 옵션보다 낫습니다. 먼 거리를 이동하는 전용 위스커만 이동하도록 물류 허브를 사용하세요.
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