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Whiskerwood農業における肥沃度と栄養素の違い:肥沃度は再植樹の速度に影響し、栄養素は植物の成長に栄養を与えます。必要に応じて農業を一時停止するためにfollowコマンドを使用します。

このガイドの内容

  • 肥沃度と栄養素
  • 肥沃度の改善
  • Followコマンド
  • 戦略的農業

詳細メモ

  • 肥沃度の定義肥沃度 = 栄養素が回復する速度(再植樹の速度に影響)。100% 肥沃度で、栄養素がより速く回復 = より速い再植樹サイクル。
  • 栄養素の定義栄養素 = 植物成長のための実際の土壤栄養。植物は成長時に栄養素を消費します。消耗した栄養素は植物の成長を遅らせるか停止させます。
  • 50% 肥沃度50% 肥沃度では、まだほとんどの作物を得ることができますが、栄養素の回復にはずっと時間がかかります。作物輪作を計画するために肥沃度レベルを監視します。
  • FollowコマンドFollowコマンド(作物をクリック、「follow」に設定)= そのエリアを一時的に触れさせないように労働者を停止します。肥沃度が低くなりすぎたとき、ストレージがいっぱいなとき、または農業を一時停止したいときに使用します。
  • 回復方法土地を放置すると(followモード)肥沃度が向上します。2番目の農場を建設すると異なる作物エリアの管理に役立ちます。
  • 作物の閾値作物には消費の閾値があります。木は50% Nutrientsで一時停止。ベリーは40%。作物の要件を知って浪費を避けます。
  • ストレージ一杯ストレージがいっぱいの場合:followを使用して農業を停止し、肥沃度を回復させます。過剰生産と浪費を防ぎます。
  • 輪作計画土壤の肥沃度レベルに基づいて作物タイプを切り替えます。 要求の厳しい作物のために高肥沃度エリアを残します。丈夫な作物のために消耗したエリアを使用します。
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