クイック回答
Whiskerwood農業における肥沃度と栄養素の違い:肥沃度は再植樹の速度に影響し、栄養素は植物の成長に栄養を与えます。必要に応じて農業を一時停止するためにfollowコマンドを使用します。
このガイドの内容
- 肥沃度と栄養素
- 肥沃度の改善
- Followコマンド
- 戦略的農業
詳細メモ
肥沃度の定義
肥沃度 = 栄養素が回復する速度(再植樹の速度に影響)。100% 肥沃度で、栄養素がより速く回復 = より速い再植樹サイクル。栄養素の定義
栄養素 = 植物成長のための実際の土壤栄養。植物は成長時に栄養素を消費します。消耗した栄養素は植物の成長を遅らせるか停止させます。50% 肥沃度
50% 肥沃度では、まだほとんどの作物を得ることができますが、栄養素の回復にはずっと時間がかかります。作物輪作を計画するために肥沃度レベルを監視します。Followコマンド
Followコマンド(作物をクリック、「follow」に設定)= そのエリアを一時的に触れさせないように労働者を停止します。肥沃度が低くなりすぎたとき、ストレージがいっぱいなとき、または農業を一時停止したいときに使用します。回復方法
土地を放置すると(followモード)肥沃度が向上します。2番目の農場を建設すると異なる作物エリアの管理に役立ちます。作物の閾値
作物には消費の閾値があります。木は50% Nutrientsで一時停止。ベリーは40%。作物の要件を知って浪費を避けます。ストレージ一杯
ストレージがいっぱいの場合:followを使用して農業を停止し、肥沃度を回復させます。過剰生産と浪費を防ぎます。輪作計画
土壤の肥沃度レベルに基づいて作物タイプを切り替えます。 要求の厳しい作物のために高肥沃度エリアを残します。丈夫な作物のために消耗したエリアを使用します。
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