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Whiskerwoodの完璧なレイアウトとヒント:開始からエンドゲームまでの完璧な植民地の設計、ゲームを生き延びるためのヒント。
このガイドの内容
- 完璧なレイアウトの設計
- 開始ベース
- ミッドベース
- エンドゲームベース
詳細メモ
レイアウトの哲学
完璧なレイアウトはゲームの段階を通じて進化します。コンパクトに始まり、セクションで再構築します。古いエリアを稼働させながら新しいゾーンを建設します。開始ベース
輸出埠頭を配置し、次に中心に中央倉庫。木伐採場、ベリー類摘み取り場、採掘キャンプを建設します。housingを生産に近づけます。ミッドベース
専門的な生産建物で拡大します。物流ハブを追加します。housingの近隣を建設します(エリアあたり16戸)。食料チェーンを確立します。エンドゲーム
縦型建設と地下スペース。遠い資源のための鉄道。コンベアで完全自動化。食料生産のためのFine Kitchen。スペースの最大化
土地を上げるために土工を使用します。生産のために地下を掘ります。階段とスライドで建物を重ねます。山をインテリアスペースのために彫ります。島のデザイン
各島には目的があります。生産の島、housingの島、採掘の前哨基地。鉄道または舟で接続します。効率
3Dで考えます。必要より大きく建設します。whiskerの移動距離を減少させます。物流ハブを広く使用します。生存の焦点
93%の肯定的なSteam評価は堅実なゲームデザインを示します。地下ベース建設は生存に重要です。植民地成長とともに複数のレイアウト段階。
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